Ambientación

Memento Mori va a constar de tres escenarios diferentes. Cada uno con una ambientacion y estilo propio.

– Cielo. Se representará como una ciudad de altos rascacielos donde se pretende combinar elementos modernos con una estética estilo años 40/50. Esta estética años 40/50 queremos que se extienda a los habitantes del cielo pero sobretodo a los ángeles a los cuales nos enfrentaremos. Queremos dar la sensación de que los ángeles se organizan y forman una mafia como la representada en la película The Godfather/ El padrino, donde Dios es el Don de la familia.

-Infierno. Va a ser la contra partida del cielo, una ciudad moderna en decadencia llena de suciedad y graffitis. Una ciudad llena de bandas o tribus formadas por seres grotescos, demonios, súcubos,niños demoniacos,perros de tres cabezas,etc. Aquí seguiremos distintos estilos según el personaje, pero intentando englobarlo todo con características punk, rock, industrial, tatuajes, cadenas,etc. El jefe de todas las bandas sera el Diablo.

-Vacío. Este nivel va a ser el ultimo nivel. En si, el nivel va a consistir en el enfrentamiento final contra la Muerte y algunos enemigos de los anteriores niveles. ¿Y como representamos algo tan abstracto como el vació? Pues eso es algo que tenéis que descubrir cuando publiquemos el juego. Pero muy pronto podréis ver concept art de la muerte, ya que tendrá un estilo y estética totalmente diferente de los niveles del cielo e infierno.

Actualmente nos encontramos trabajando en el cielo. Aquí podéis ver un concept art realizado por Daniel. Concept art del cielo

Motivación del protagonista.

Todo niño es inocente hasta que prueba el amargo sabor de la vida.

Todo monstruo tiene su pequeño corazón y sentimientos.

Todo acto tiene una motivación.

Toda motivación tiene una intención.

Intenciones buenas, intenciones malas, da igual las palabras, el contexto o el concepto que se utilice.

Las intenciones surgen del corazón de los hombres y de la fuerza de sus sentimientos.

Y no hay sentimientos mas fuertes que los de un niño intentando recuperar lo que mas quiere. La edad de la inocencia toca a su fin junto con el universo.

Memento Mori.

Después de leer estas palabras puede surgir la pregunta ¿que pretendemos? No pretendemos crear solamente un videojuego divertido estilo mata mata. Queremos transmitir una historia cargada de emociones y sensaciones. Recurriendo al sentimiento más grande que existe, el amor y su perdida, causante de los más bellos actos de la historia pero también de las mayores atrocidades. No hablamos de una historia de amor entre dos amantes, si no de un amor y un cariño más puro como es el que puede existir entre un niño y su abuela.

Este niño experimentará un sentimiento de ira y desesperación ante la muerte de su abuela. Cegado por estos sentimientos y el despertar de sus poderes sobrenaturales, se embarcara en un viaje de destrucción removiendo cielo e infierno con el fin de recuperar aquello que mas quiere. Perdiendo en el proceso la inocencia .

El equipo.

Memento Mori esta siendo desarrollado por un grupo de estudiantes y colaboradores del Master de Desarrollo de Videojuegos de la universidad Complutense.   Dentro del equipo cada persona desempeña un rol y unas tareas, donde cada uno aporta su granito de arena para sacar adelante esta maravilloso desarrollo. Y dicho esto llega la hora de presentarnos.

Equipo de Arte Conceptual

Daniel Medina Ramos.

Marta González.

Equipo de Diseño.

David Ajenjo Fernández.

Carlos Fernandez De La Hoz Valiente.

Miguel Ángel Márquez Martínez.

Sebastian Trelles Figueira.

Equipo de Modelado 3D.

Antonio Dios Esponera .

Lin M. Dotor.

Marta González.

María Picado.

Equipo de Programación.

Pedro Delgado Huertas.

Iván Martínez Gómez.

Fernando Ortega Martínez.

Jesus Perez Felipe

Luis Andrés Rojas Jiménez

De izquierda a derecha ( Miguel, Lin, David, Marta, María, Jesus, Fernando, Antonio, Daniel, Sebastian, Pedro, Iván y Luis).

Let´s get started

¡Hola a todos! y permitidme que os de la bienvenida al blog de desarrollo del videojuego Memento Mori.

¿Que es Memento Mori?

Memento Mori es un juego shoot ‘em up en 2.5D donde el personaje principal, devastado por la muerte de su abuela, adquiere poderes inimaginables para seguirla hasta el Cielo y rescatar su alma de la siguiente vida.

Enfrentándose a ángeles, arcángeles, diablos y demonios, el jugador se irá convirtiendo en un Dios de la Destrucción. Descubriendo en sí mismo el verdadero poder de la raza humana y perdiendo gradualmente su humanidad, se volverá suficientemente poderoso como para enfrentarse a Dios, el Diablo, la Muerte, terminar con la “Eterna Recurrencia”, y destruir al Universo por completo.

El juego busca despertar emociones fuertes en el jugador a través de su objetivo, que es cumplir la fantasía de ganarle a la muerte y revivir un ser querido que haya pasado a la otra vida. Además, el juego ayudará a canalizar sentimientos de depresión, auto-destrucción e incapacidad de actuar o reaccionar ante una muerte.